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便有人向这儿走来,听脚步声共有七八人。他从树后望将出去,只 见: | ||
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央视世界周刊
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《命运2》的制作公司Bungie在官方的推特发布了一条消息,表示很高兴可以在8月22日开幕的科隆国际游戏展(Games Come)上对暴雪社区做更深入的了解。此外官方还表示请大家时刻关注展区,他们还在文末配了一张暴雪的LOGO图。
然后,暴雪旗下的热门游戏守望先锋的官方推特就在Bungie推文下方发表评论“Can’t wait”(迫不及待),然后配了一张士兵76的经典表情“我看到你了”!这样直接的互动,简直就是在当众“调情”!而这样的信号,不会无缘无故的放出的,因此很有可能,在一周后的科隆游戏展商,会有关于《命运2》的猛料爆出!
这样的假设并非空穴来风,因为在今年6月的E3上,《命运2》就已经在Nvidia展台上向玩家提供了PC版的故事模式试玩,并且针对PC版本做了大量的优化。之后在经过Alpha测试后,Bungie在7月28日又公布了PC版将于8月28日-31日进行Beta测试。紧接着8月2日Bungie的首席设计师Lars Bakken又在开发者访谈中透露了重新调整PVP模式的设计和以后涉足电竞的想法。在8月4日的凌晨,动视暴雪的Q2季度财报发布,他们公布了《命运2》在主机版测试中取得的成绩:在Beta测试中人数超过500万人次,远超前作。并且当天还公布了PC版Beta测试独有的新内容:对弹药不足问题进行优化,并且加快了大招的充能速度,还有部分针对玩家战斗体验的优化;此外,还有一张PC独享的PVP地图“Javelin-4”公布。
从这一系列的动作和布局上来看,我们可以预估《命运2》将会是Bungie进军PC市场的一款诚意之作,并且将很有可能成为他们试水电竞的第一款作品。而暴雪方面很有可能会利用《命运2》来补全拼图,而且这款游戏的电竞化将为暴雪其他游戏的发展方向提供参考和思路。
当然了,最终的答案我们要等到8月22日的科隆游戏展上揭晓,就让我们拭目以待吧~