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益而不是未来的成功与成就。因为这样的态度,他们选择短期计划,而: | ||
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: | 附子。生附子多用于回阳救逆,赵兄久患心疾,心脉已衰,恐怕平日常用此药,若要多备一些,想来也并非难事。”荆非看 | |
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一时不知如何自处。 郝宝含笑道:“宦妻—宦妻全文田浩下以: | ||
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树真好绘本赏析
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【52PK 5月21日消息】前不久,法国手游公司Gameloft发布了截至2015年3月31日的第一季度财报(2015Q1),数据显示,该公司销售收入达到6560万欧元(约人民币:4.53亿元),同比增长了17%。
该公司CEO Michel Guillemot声明称,“由于新游戏和老游戏的表现强势,2015第一季度的收入出现了快速增长公司的货币化进程和稳定的新游戏发布策略开始初见成效。在下个季度里,我们会继续追求发布高质量和成功的手游。”
财报重点数据
2015Q1销售收入6560万欧元(4.53亿元),同比增长17%;按照恒定汇率计算,同比增长了7%,环比增长了9%。2015年第一季度发布的新游戏收入占据了Q1总收入的10%左右。按照地区划分,EMEA占29%、北美占29%、亚太地区占26%,拉丁美洲地区占15%。
在2015年第一季度内,Gameloft旗下游戏的MAU达到了1.81亿,环比增长了7%;DAU平均为2300万,环比增长了10%。
据App Annie的数据显示,Gameloft是2015年1月和2月份iOS和Google Play双平台游戏发行商综合下载榜第一名,该公司在Q1期间发布了5款新游戏,《地牢猎人5》是该公司发布初期收入最高的作品,另外,该公司还准备在Q2期间发布多款手游。
财务和业务展望
Michel Guillemot补充说,“Gameloft有大量的用户、强势的品牌、稳定的收入、良好的增长机会以及健康的财务状况。因此我们对未来继续持有信心。”目前,该公司的计划是每年发布20款手游。另外,该公司手游的货币化表现和一年前相比 有所提高,因此Gameloft专门建立了内部广告代理机构。