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在不行,才会淘汰
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育碧对于《看门狗》在《GTA5》面前的表现非常有自信。
这款有野心的新作是一款开放式动作游戏,跟《GTA》系列有很多相似之处。
《看门狗》会比《GTA5》迟2个月发售,但是在一个同MCV的采访中,游戏的创意总监 Jonathan Morin相信2款游戏都会有市场。
“出于对广大玩家的利益着想,我相信好的游戏都会有市场。《看门狗》的开发团队非常有才华,他们的唯一目标就是为现时的玩家创造更新更好的游戏。”
“控制整个城市和入侵住民的大脑给玩家提供了一种全新的同周围环境互动的方法,会给玩家提供一种史无前例的空间感。对于我们来说,去给玩家创造一种独一无二的,自然的游戏体验就是我们的目标。我们想通过《看门狗》把游戏业向我们想要的方向推动。我们设计团队本身对开放式游戏的体验也对我们设计这款游戏有很大影响。但是去创作一个游戏体验永远都不应该是在同行游戏上面加上新的元素就好,应该是创造一个你本身追寻的体验。”