: | 布菜,对这番谈话仿佛充耳不闻。 算了,这个话题先跳过,克里斯已经放弃 | |
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间翻译印度典籍,但绝大部分都是佛经,文学典: | ||
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钟雪娥扬声说道:“徐不凡听着,仙界大帝混都市—仙界高手混都市全文阅读文明之子的臭皮囊在我义父手里,三天之内: | $网 第4章 拿什么吓唬孩子 进入独生子女时代,为 | |
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于是已有不少教徒愿听从前任教主之劝,放弃抵抗。 : | ||
冷地抛下话后,他转身大步离去。 他当然知道她受伤了,: | ||
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《绝地求生:大逃杀》是一款由Bluehole和Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。
《绝地求生》火爆全球,各项赛事也在逐渐展开,而最近关注度最高的莫过于在韩国举行的比赛了。
这次韩国的比赛赛制为:吃鸡500分,后30名也有60分但击杀一人却只能10分,而中国的赛制为:吃鸡仅有300分,击杀一人却有25分。这么一对比两地比赛的风格自然可见一般。
而中国队的打法向来是比较刚,像是模拟cf,落地拿枪就是清场先不跟你苟,先灭一队是一队,击杀了全部人不就能吃鸡了嘛。
最近官方更新的毒圈威力加强也是为了防止一些战队打包拉排名,所以游戏规则是对中国队有利的,而韩国赛制更偏向生存能力强的战队,而吃鸡200分的差距得击杀多少敌人才能弥补,更何况在对战中遭遇包围,暴露位置等风险,所以目前中国队的战绩并不理想。
有网友指出在韩国进行比赛时无延迟的操作感也让选手难以适应,那么一说战绩不理想似乎又可以甩给某局了。
玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。