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弟子。” 他话声一顿,目光又向众人一瞥,接着又道:“各位听清了吗: | ||
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史塔尔先生,
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一个常用的口号来形容《死或生5》再合适不过了,那就是“娱乐对战”。这以理念已经导致《死或生5》越来越趋向于娱乐话了,在今年的E3展上,该作也放出了试玩,试玩收录了包括从《VR战士》中穿越过来的结成晶、和沙拉在内的12名角色。下面为大家带来游戏的试玩报告,试玩总结下来与早先尝试的试玩版有三大变化。
游戏演示:
破坏打击——游戏中新增加的系统,特定情况打击对手之后会和场景互动形成大威力。在之前试玩版中可以任何时候使用这种攻击,但现在只有当生命值小于或等于50%之后才可以使用。开发商出于游戏平衡性的考虑,为了防止玩家们滥用这个威力极强的招数而特意进行的修改。每名角色都会有不同的输入方式,而这个招式也不需要任何耗费。
团队对战——本作同样收录了,标志性的团队投技和团队连技同样是可以使用的。而新作中增加了第三种新的攻击模式,团队破坏打击。当然使用这个招数的时候你所控制的角色的生命值也必须小于或等于50%。一名角色使用破坏打击,在动画的过程中你的队友也会出现,然后共同的给打击对手。
极限爆发——极限爆发是一种专门为高端玩家设计的特殊的攻击方式。如果你仔细观察会看到打到一定血量的时候,角色的生命槽会闪烁,然后逐渐的小时,在闪烁的时候才可以使用极限爆发。其次这个时间不容易掌握,且需要快速输入指令,他可以给对手造成极大的伤害。但是目前该特殊攻击还没有任何的使用限制,TK也在不断的研究这个系统并会在将来增加限制防止玩家们泛滥使用。
虽然利用环境攻击是游戏的重点,但是开发商也意识到了并不是所有的环境都可以使用,目前游戏还处于开发阶段,缺乏一些稀奇古怪的环境攻击,不过相信正式版中会有所完善。游戏将于9月25日发售,登陆PS3和XBOX360。