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觉得我讲话越来越老气,好象真的变老了。可是,到了紧要关头,为什么我总是不够
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【52pk 7月29日消息】国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山,7月29日在2015年游戏产业高峰论坛上,对未来将要出台的手游管理新政进行了解释。
首先,明确实施分类审批。对于不涉及政治经济文化军事民族宗教等敏感题材的内容,行业管理部门不再进行重复的内容审查,最大程度缩短流程。同时,印发管理规范,提供具体的可操作的移动游戏内容标准。
总局的最新解释并没有对手游类型做出特别说明,即享受审批简化的游戏将不仅仅是轻度游戏,而是包括了所有类型的手游。在2014年底的产业年会上,孙寿山曾特别提及简化休闲益智游戏(消除类、塔防类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、音乐舞蹈类、体育竞技类)的审批程序。
在扩大属地管理方面,将逐步扩大试点范围。经过一年的实践,在试点的上海地区,2014年游戏整体审核审批的时间比2013年缩短了30%的时间。因此将在游戏企业集中的地区,增设试点,纳入2到3家省级新闻出版管理部门来直接审批。
第三,将精简申报材料,规范审批审核流程。去年年底,总局为了完善审批管理流程,专门扩充了审查专家队伍,并建立起岗位责任制和权力运行约束机制。在不降低内容质量审查标准前提下,将移动网络游戏内容审查审批时间,从初审时间、复审时间分别由30天、15天压缩为15天、5天。
第四,继续加大监管力度。首先,通过净网剑网等专项行动,整治有害色情侵权盗版等违法内容,严厉打击违法违规网络游戏出版活动,严禁政治有害、淫秽色情、赌博暴力等违法违规内容和侵权盗版作品的出版传播。其次,加大网络游戏防沉迷系统实施力度,扎实推进网络游戏防沉迷系统动态监测和实名验证工作,确保该项措施落到实处。
目前,总局于去年年底开始探索创新日常监管方式,加大动态监测审查比重。建立“大型网络游戏出版运营企业通气会”工作机制,开展包括网络游戏出版运营企业在内的网络出版机构年度核验,加强与地方监管部门的沟通协作。
最后,孙寿山还提到游戏行业的扶持。此前,国家的扶持方式包括国家出版基金、中国出版政府奖、“中国民族网络游戏出版工程”、新闻出版改革发展项目库等渠道。