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他们以此为乐,这没什么错,或许这正是他们自诩的很理想的生活方式。但: | ,一见面前这白须老者的不世气概,妖灵邪魄一动,想起一人,虽然仗 | |
了这两掌后,头发蓬乱,双睛突出,模样甚是可怖,双手抱着丹田 ,呼呼呼的运了几口气,胸口凹陷,肚胀如鼓,全身骨: | ||
结婚数年,也许是因: | ||
她相伴。 想他原向天一向洒脱不羁、为所欲为,也事事皆如己意,自认为人生至此没什么遗憾了。 可自从遇上: | ||
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最近,Capcom公司确认了《生化危机6》将在正式发布后通过DLC形式加入新模式内容。这3个新模式将扩展零售版本的多人游戏元素,让玩家们体会到本作更丰富的游戏世界。
1.幸存者模式:经典的单人或团队为基础的对战模式,但作了一点改变。玩家被杀后,会重生为敌方角色,转而攻击人类角色。杀死2个人类角色后又可以复活回人类形态。战至最后一人或最后一个团队即获得最终胜利。
2.掠食者模式:一个玩家扮演巨型丧尸Ustanak,在Jake Muller的战役中追杀他,并消灭其他人类玩家。人类一方的任务是:阻止这个丧尸的追踪,或者至少存活到游戏结束。
3.围攻模式:选择人类一方,玩家将要保护一个NPC;如果扮演敌人,玩家则要消灭同一个NPC。如果NPC在限定时间内仍然存活,那么人类一方即获胜。
以上3种模式都支持最多6位玩家,并且使用来自于佣兵模式的地图。
玩家可以在注册ResidentEvil.net网站(免费)后,追踪自己在这3个模式以及主线战役中的数据统计,并与其他玩家进行对比。
Capcom还透露,本作的后续DLC内容包括额外的佣兵模式地图(同时也可用在上述3个模式中)以及其他未公布的内容。