: | 请我吃饭还差不多。”今天要请这个心情不好的女人吃饭,一定会被她化悲愤为食量的,桑悠悠可不想被她吃穷。 | |
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间,手提宝刀,迳向汪丽玲三人走去。 汪丽玲一见马玉龙走过来,立即怒叱道: “停手!: | red that his dream be made plain unto h | |
发不出声音来了,或者是太紧张,亦或者被这样的相遇冲得不知所措。我只能僵硬地跟着: | 黑眸缓缓眯起,她喝了七瓶酒?他从不晓得,她有那么好的酒量。 | |
暗忖道:无论她是不是发病,明天一定得告诉湘琴,至少须要有人伴着她才行,由她一个人住: | ||
对他十分鄙视,此刻见教主亲自下手将他处死,都是大感痛快。 : | 理会的念头,这时突然间领悟得透彻无比。他心志一高,似乎全身都高大起来,脸上神采焕 | |
“喜刷刷,喜刷刷……”时。邻居: | ||
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畅享7s的钢化膜
再慢慢设法向仰山见解释,但事已至此,夫复何
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【52PK 8月27日消息】 暴雪在今年的PAX East展会上公布了一款全新的卡牌对战类游戏《炉石传说》,让众多暴雪迷们感到非常意外。这款游戏现已进入测试阶段,尽管是卡牌游戏,但《炉石传说》依旧散发着暴雪的魅力,吸引了很多玩家的关注。
近日外媒在Gamescom上对制作组的两名高层进行了专访,分别是执行制作人Hamilton Chu和首席艺术家Ben Thompson,并从中了解到了整个《炉石传说》项目的起源和未来的发展计划,包括牌组补充包和锦标赛等等。
“开发组中的很多人都是集换式卡牌游戏的狂热爱好者。”Chu说,“我们觉得,要是能把集换式卡牌游戏的乐趣与暴雪游戏结合起来,精心打造出一款能够吸引大量玩家的卡牌游戏,一定会非常成功,想到这里我们都非常狂热。”
Chu还确认说,《炉石传说》并不是魔兽世界的附属品,它是一款完全独立的游戏。从研发开始就是如此。
“我们考虑过很多方案,但还是魔兽的背景最为合适。”Thompson说,“主要是由于《魔兽世界》包罗万象,非常多元化。既有严肃的史诗情节,又有很多逗趣恶搞的小细节。通过这些内容可以衍生出大量的卡牌。比如火焰之王拉格纳罗斯,他挥舞着巨槌撕裂大地,滚烫的熔岩从地底喷涌而出。而钓鱼大师纳特·帕格则依旧古怪而神秘。”
“在艺术设定上做出突破也是非常重要的一部分,《魔兽世界》的艺术设定本身就已经非常成功了。我们希望能够在它的基础上更进一步。我们把所有的卡牌都绘制得栩栩如生,喜欢《魔兽世界》的人一定会被这些艺术图深深吸引,并完全投入到游戏的气氛中,你甚至会感觉自己就是在艾泽拉斯的某个酒馆里玩牌一样。”