“好。” 他放开手中女孩的手,带着我朝后台走过去。已经很久没有人这样带着我: | 黑暗之中,看了之後,也不禁发出由衷的赞叹声来,可是胡怀玉 | |
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展开了。 与此同时,刘震率领着第二纵队也正在南运河北侧激战,他: | ||
心思也是同样。幸亏她不: | ||
和恐惧的表情渐渐地: | 以后不能在一个地方久待也非久待不可,不能定下来也非定下来不可了。” 翠格格目光一凝:“这话是攻喜欢在受里面睡觉—受喜欢含着睡觉的文攻留在受身体里睡觉的文风水说的么?” | |
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: | 不管是怎样结束的,向大家保证这件事大概不会再提起了,不管当初这件事是怎样的性质,这样, | |
已不见了。货架上的白布行李也不见了。他想会不会又在车窗外叉着双腿仰: | ||
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新闻女生组龙桥村
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和COD一样,《战地》系列也是FPS界一个很老的射击系列了。这么多年以来,EA和DICE共推出了14款《战地》游戏。
随着时代和玩家群体的变化,《战地》系列在登陆平台和游戏机制上也一直做着迎合和改变,只不过有的尝试结果并不好,比如警匪版的《战地:硬仗》,而有的则一公布便赢得了玩家的欢心,比如一战题材的《战地1》。今天外媒对这14款《战地》游戏进行了排名,如果你是《战地》的资深玩家,来看看下面的排名符合你的预期吗?
14.《战地:Play4Free》,PC,2011
承认吧,你可能忘了这个游戏。想当年EA非常渴望进军免费游戏市场,因此《战地:Play4Free》就应运而生了。这款游戏混合了《战地2》的地图和《战地:叛逆连队2》的职业和武器,因此听起来还不错。然而这款游戏几乎没有升级系统,严重破坏了重玩性。不仅如此,而且中途过得过程中你根本不能更换职业,有限的选择意味着如果你一开始进入游戏前装备错了武器和装备,那么就咖喱给给了。可以说,《战地:Play4Free》是一个很严重的撞车,而它的命运自然是不好,被悄悄地停服。
13.《战地:英雄》,PC,2009
显然EA是受到了V社《军团要塞2》的大获成功影响,决定也开发一个类似的游戏瓜分市场。《战地:英雄》可以说要比上面的《战地:Play4Free》更冒险,这款游戏并非DICE开发,而是由Easy Studios负责。虽然很有趣,但《战地:英雄》内容缺乏深度,想要成为市场杀手还需要进一步地打磨机制。《战地:英雄》没有给予玩家选择,地图很小,导致重复地访问变得无聊尴尬。虽然是一个很勇敢的尝试,但最终缺陷太多,没有活下来。
12.《战地2:现代战争》,Xbox,PS2,Xbox 360
《战地2:现代战争》虽然和同期发布的PC版游戏《战地2》名字很像,但实际内容差别很大。《战地2:现代战争》是第一款登陆主机平台的战地游戏,同时也是第一款拥有单人战役的战地游戏。但本作的单人简直就是笑话,你可以看到DICE在首次开发单人战役时暴露的各种问题。另外,本作的多人也是出奇地浅薄,首发时只有两个模式,一些奇葩的设计导致游戏并不鼓励团队合作。这些并不重要,关键是延迟很高,游戏优化很差,你恨不得努拔电源插座。
11.《战地:硬仗》,PC,PS4,Xbox One,Xbox 360,PS3,2015
《战地:硬仗》是首个非DICE开发的系列主要作品,也是《死亡空间》开发商Visceral Games首次试水寒霜3引擎。游戏摒弃熟悉军事战争题材,而是使用了小规模的警匪风格。对于这次的变动,老玩家并不买账,因此这次的尝试效果很差。