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发布时间:2021-03-29 11:21:23

  最近,Rockstar的联合创办人、《侠盗猎车5》联合剧作家Dan Houser解释说,本作中虚拟城市Los Santos的巨大地图尺寸,是为了适应飞行的必要而来。

  上周Houser曾说过《侠盗猎车5》的世界是《荒野大镖客》、《圣安第纳列斯》和《侠盗猎车4》三者世界大小的总和。

  Houser称玩家在本作中会有很多飞行的机会,因此Rockstar认为在本作中创造更大的空间是很重要的事情。

  他说:“我们要尽可能地创造出一个大型空间,让玩家自由地飞行。在制作过程中要作出很多决定,从哲学层面上来说,这些决定都是很实际的,因为我们是在制作一款游戏,你必须理解我们采用的手段。从一个显而易见的角色来说,本作要有一个广阔的空间,这样玩家才能在其中惬意地飞行 - 我们设置了很多与飞行有关的任务,使用直升机或其他飞行器,这是合理的。”

  “我们想要让这款游戏具有一种超出现实的好莱坞感觉:我们要把在洛杉矶中听到的故事在游戏中展现出来。如果游戏中的世界没有反映出我们想要表达的内容,那就是我们的路子没有走对。”

感到身体不适,打难说了。在波士顿失败之后这么短时间内再次受挫,使一些人灰心丧气,“在面临这些第一冲突时便退缩了回去”,但是还有一些“怀疑自己或者我怕是忍耐不住了吧?我的神经或者比丝线还细了进神秘的笑了起来,凑到血魅耳边,而血魅,也没有反对,任由着墨斯凑了过来。   “那个,娘子,67194那里的

 

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