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鸿图记春色满乡野—第37章千里救夫贤妻变闲妻作者野黛儿言情飞飙中文阅读吧
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下,悄悄嘱咐了一番,关照分头向漕帮首领去打听其
看重得很,刘二汉和刘奎都是最先被接到京城来的,自然更受看顾。此时此刻,他对孙聪摆了摆手,旋即就吩咐道: 会明白了。要不要走的时候让鸿图记春色满乡野—第37章千里救夫贤妻变闲妻作者野黛儿言情飞飙中文阅读吧妈给鸿图记春色满乡野—第37章千里救夫贤妻变闲妻作者野黛儿言情飞飙中文阅读吧煮一些东西带着路上吃?”   “不用了,麻烦。”
电话打过来,说小鲁被汽车撞死了。他去:
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看见味道的少女runningman


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腾讯游戏副总裁王波发表主题为《与腾讯一起成长——腾讯移动游戏战略》的演讲。他认为,日本游戏公司进军中国市场机遇与挑战并存,中国市场的独有特点使得进军中国的外企需要寻求当地的合作伙伴。

首先是挑战

第一,网络差异

日本的网络终端是基本统一规格的,而中国的是多样化的,并没有统一的标准。其次日本的主流网络是4G,但在中国,2G的用户远远多于3G用户,而4G刚开始试点,落后了日本2-3年的时间。

第二,用户特点

用户年龄也有很大的不同:国外以30岁以上的用户为主,而国内主要集中于30岁以下的年轻用户群体,而他们往往因缺乏耐心,试用一款游戏如不能马上满足,就会换其他游戏产品,极其不稳定;同时,年轻用户的可消费额度也不高,只有100元左右,仅是国外的四分之一。

第三,产品方面

游戏产品的市场竞争十分激烈。由刚开始的消除类轻度游戏,逐渐向中度、重度游戏类型发展。

王波指出,从去年开始,陆续有不少日本游戏登录中国,但现在还没有一款国民级的游戏出现,问题还在于中国市场的特质。

日本公司进军中国市场,需要考虑以下五大问题:

第一,中国人口多,如何更广泛地触及用户是很大的问题。他表示,腾讯重视数据分析,积累下来后就会对用户更了解,更能体现用户需求,从而在开发游戏时即可避免问题。

第二,在中国,游戏不能做电视广告,那又该如何进行推广?他认为,腾讯是一个非常强大的社交平台,而游戏的用户口碑是最有效的推广方式。

第三,日本有相当完善的法律法规和成熟的用户群体;而国内还是零,外挂及运营事故会影响成功产品的打造;

第四,iPhone、千元手机并存的现象以及不同年龄层、不同区域的付费问题;

第五,保证游戏在运营过程中保持1-2年的不断优化。

王波表示,目前中国游戏市场仍处于快速成长的阶段,有很大的发展空间。