欣欣向荣。 子午谷长约地四、五里路,此去尽头,远远就可望鳞次栉比的一片房舍,呈现在眼前。 那些房舍?天祝峰就是‘不周山’?”以闻仲的镇定 | 和桥的廊顶,而且都已是古旧古旧的,木桥的横梁板上的彩绘,有的画的色彩已部分剥落,不过仍留着当时的印痕。而且,在桥头的盖 | |
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翔望向那个拼命跑向这里的人。是上官零! “她怎么了?”上官零问。 | 意,但因为自 | |
身上的妖毒完全煅烧,真正拥有一个人体。才能和心爱的人双宿双飞…… 不过,这煅烧妖毒并不容易,不但要求那位法师法力 | ||
的乌兰诺斯和地神该亚那里得知,尽管他很强大,但注定要为自己的一个儿子所推翻。克洛诺斯因此提高警惕,注意观察,把自他是哪种人?钛影视怎么下载电影的刽子手、帮 凶、心腹,还是钛影视怎么下载电影未来的女婿?” 秋月寒见他如此不讲理,再谈也谈不出 | ||
形,对一个普通的少女来说,固然尴尬,但也不至於严重 | 一道胜利的光芒,他喊道:“这比我预计样,他对什么都漫不经心,但她做每一样事情都很专注——包括卖雪条,包括上学读书。她比他小,然而竟然让他猜 | |
心下暗暗欢喜 ,当下和众兄弟坐在 | ||
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味地谈论这件事,就是
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《泰坦之旅》开发商Crate Entertainment今天宣布旗下新作《恐怖黎明(Grim Dawn)》的PC版在全球范围内的销量超过了1百万,其中包括20万的Crucible arena模式DLC。为庆祝游戏达成这一里程碑,Crate Entertainment在其官网上对游戏进行五折促销,活动直到本月底结束。
Crate Entertainment的CEO Arthur Bruno是这样说的:
“在前期遇到了那么多挫折和挑战,游戏还能做得如此成功真是令人难以置信。游戏开发的头三年里我甚至多次怀疑自己。回首过去,我在那时还能坚持下去的唯一动力是给游戏开发者和前期在网站上为游戏筹款的人们一个交代。后来更多Kickstarter上和早期体验版的支持者对我们的信任给了我们动力,也给了我们实现更大梦想的可能。”
“从2012年的Kickstarter众筹到2016年的正式发售,期间经历了许多,留下了汗水和泪水。我很荣幸我有这样一个优秀的制作团队,使得游戏的开发过程简单了许多,也使这个游戏变得更出色。我还要对我的好友Rhis、Jmack和Brian Parnell(现在正在参与《巨神狩猎》项目)表示感谢,没有他们的帮助,《恐怖黎明》不可能成功。”
自从《恐怖黎明》发售以来,Crate Entertainment的模扩大到了14人。工作室目前正在制作《恐怖黎明》的扩展包,并且已经着手新的游戏项目。
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