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“倒也,倒也。”
放弃的爱情—: 溪川垂首瞥了一眼名片,收进手袋里,“是不是很习惯给女艺人留电话?” 轩辕微怔,这才意识到,大概是受
己的阅读及答题情况进行总结记录。如此,考生在复习完此:
朋友,待人实诚。和他交上朋友一般都可以做上一辈子的朋友。这样的性格并不适:
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就是组织的首领,是一个特别的:
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的名字,想找到她的芳踪,可惜他怎么昂首,就是找不到古灵儿的踪迹。

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几乎所有人都知道中国在世界上影响最深的两种文化一种是饮食,另外一种就是中国功夫了,也因为中国功夫,英语特别加入了一个单词“CHINESE KONG FU”,单从这一点,就可看出中国功夫的世界影响力无法估量。

其实每个中国人心目中都有一个根深蒂固的“功夫”情结。这种情结伴随着我们的成长而渐渐地被淡化。然则一旦被触及,又会激情澎湃地迸发出来,燃成中华民族特有的民族精神。这种精神推动着一批又一批充满理想的国人在不同的领域为“中国功夫”正名,以“中国功夫”世界第一为傲。以致于今天当那些金发碧眼的西洋人每每说起中国,第一反应都会摆出他们在电影中所看到的造型和架势,似模似样地比划上一番。

于世界而言,或许当李小龙站在好莱坞光芒闪耀的舞台上的时候,功夫,也就是更正式称为的“武术”,就成了一个民族的代名词被全世界的人所熟知和了解,它改变了“东亚病夫”的历史悲剧,而当成龙和李连杰等人以荧屏的方式向世人展示着中国武术的魅力时,功夫真正的影响了世界,于是乎,我们看到数不胜数的以中国功夫为题材的电影,甚至在好莱坞大大小小的动作片里,都会出现中国武术的影子。作为一种经历了五千年沉淀的文化,功夫无疑是中华民族的魂魄。它影响着国人,也影响着世界,而今,也影响着游戏!

从《功夫》到《莎木》 谱写格斗游戏与功夫传奇

随着上个世纪电子游戏在世界范围内的普及,以格斗为题材的游戏也登上了历史的舞台,而中国武术也融进了那些辉煌经典的格斗游戏。其中出现得最早,最为经典的,则是格斗游戏鼻祖《功夫》,这款以中国的李小龙为蓝本制作的游戏不但在FC时代辉煌一时,也首次将中国武术的元素融进了游戏之中。即使你没有玩过这款游戏,但是从游戏的截图方面就可以看到,《功夫》通过简单的拳脚动作带给玩家以乐趣。也许这就是功夫精神最纯粹的体验──没有特技动作,没有浮夸,拳是拳,脚是脚。

同样是在FC平台上的游戏,另外一款作品的知名度就更高了,这就是《双截龙》,这个游戏的背景本身就是以李小龙的故事和拳术开发出来。只是这个背景在当时大部分玩家玩得很爽的时候从来不曾留意。

如果说《街头霸王》是2D格斗游戏最为经典的作品之一的话,那么街头霸王里的中国武术元素也是成就这个经典游戏不能舍弃的部分。不论是角色还是拳种,都有着浓重的中国功夫味道,特别是《街霸3》横空出世,伴随着春丽的回归,更是将中国武术展示得淋漓尽致。而在华丽的2D画面下的《拳皇》,甚至是将中国武术归为超能力的那一类,其中的角色“牙刀”虽然是日本人,但是使用的却是中国是八极拳和心意六合拳(这种拳术目前也出现在国内研发的《精武世界》中)。这两种拳法是中国外加拳和内家拳种实战拳法的代表,事实上,包括日本 和韩国的功夫流派,和中国功夫都有着千丝万缕的联系。

3D画面的格斗游戏的代表作《铁拳》和《VR战士》将格斗游戏带进一个全新的世界,此时中国功夫可以说渗透到了几乎每个格斗游戏。铁拳里最为著名的洪拳,其实就是中国武术少林拳的一部分,而《VR战士》里的拳种和流派,除了柔术和合气道,其它的几乎全部来自中国武术,它才是国外作品中真正以武术为根本的格斗作品。

这些游戏中,无一不包含中国功夫为代表的角色、流派、拳种。只可惜,由于所有的这些游戏都是日本人的杰作,中国功夫在这些游戏里面并没有得到最真实的还原,往往沦为了日本空手道、西洋拳术的陪衬。而让人觉得讽刺的是,尽管中国功夫影响了很多格斗游戏的设计,但是几乎从来没有一款游戏真正以“中国功夫”作为核心来设计。日本和欧美的游戏没有如此开发过,即使是国内的单机游戏,也未曾出现相关的作品。这才是最让我们一直觉得痛心的地方。

除却红白机和街机,让我们尤为怀念的是DC这款超越了时代的主机,更让我们怀念SEGA在DC平台上开发的《莎木》,这款以“中国功夫”为卖点的顶级大作,几乎代表了当时SEGA最高开发水准,而这款3D大作从一问世就吸引了玩家的大量目光,也成为DC上最具影响力的游戏之一。遗憾的是,由于DC的普及率相比后期的SONY和任天堂的主机实在是差了太远,最终大家记住的只是《莎木》中出现的那凄美的画面,却没有人记住这款游戏真正吸引玩家的地方是那些杰出的中国功夫。更为遗憾的是,《莎木OL》曾有望进入中国市场,但因为种种原因,最终还是没能进入我们的视野。这不能不说,是功夫系游戏史上的一大遗憾。

2001年《英雄本色功夫版》的诞生,不仅推动了“中国功夫”的概念渗透到更多的领域,更是代表着中国功夫在游戏领域一个伟大的成就。不过让大家记住《英雄本色》的“子弹时间”这个奇迹般的游戏设计,而功夫特色,倒是被大家遗忘了。

入二十一世纪了,而十八世纪是小沈阳个人资料_小沈阳演过的电视剧 图片之家今二、三百年前的事,小沈阳个人资料_小沈阳演过的电视剧 图片之家别搞错了。” 希望老天